123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276 |
- using System;
- using System.Runtime.ExceptionServices;
- using System.Runtime.InteropServices;
- using System.Windows;
- using System.Windows.Interop;
- using HandyControl.Tools.Interop;
- namespace HandyControl.Controls;
- /// <summary>
- /// 用来使窗口变得全屏的辅助类
- /// 采用设置窗口位置和尺寸,确保盖住整个屏幕的方式来实现全屏
- /// 目前已知需要满足的条件是:窗口盖住整个屏幕、窗口没有WS_THICKFRAME样式、窗口不能有标题栏且最大化
- /// </summary>
- internal static class FullScreenHelper
- {
- /// <summary>
- /// 用于记录窗口全屏前位置的附加属性
- /// </summary>
- private static readonly DependencyProperty BeforeFullScreenWindowPlacementProperty =
- DependencyProperty.RegisterAttached("BeforeFullScreenWindowPlacement",
- typeof(InteropValues.WINDOWPLACEMENT?), typeof(FullScreenHelper));
- /// <summary>
- /// 用于记录窗口全屏前样式的附加属性
- /// </summary>
- private static readonly DependencyProperty BeforeFullScreenWindowStyleProperty =
- DependencyProperty.RegisterAttached("BeforeFullScreenWindowStyle",
- typeof(InteropValues.WindowStyles?), typeof(FullScreenHelper));
- /// <summary>
- /// 开始进入全屏模式
- /// 进入全屏模式后,窗口可通过 API 方式(也可以用 Win + Shift + Left/Right)移动,调整大小,但会根据目标矩形寻找显示器重新调整到全屏状态。
- /// 进入全屏后,不要修改样式等窗口属性,在退出时,会恢复到进入前的状态
- /// 进入全屏模式后会禁用 DWM 过渡动画
- /// </summary>
- public static void StartFullScreen(System.Windows.Window window)
- {
- if (window == null)
- {
- throw new ArgumentNullException(nameof(window), $"{nameof(window)} 不能为 null");
- }
- //确保不在全屏模式
- if (window.GetValue(BeforeFullScreenWindowPlacementProperty) == null &&
- window.GetValue(BeforeFullScreenWindowStyleProperty) == null)
- {
- var hwnd = new WindowInteropHelper(window).EnsureHandle();
- var hwndSource = HwndSource.FromHwnd(hwnd);
- //获取当前窗口的位置大小状态并保存
- var placement = InteropMethods.GetWindowPlacement(hwnd);
- window.SetValue(BeforeFullScreenWindowPlacementProperty, placement);
- //修改窗口样式
- var style = (InteropValues.WindowStyles) InteropMethods.GetWindowLongPtr(hwnd, InteropValues.GWL_STYLE);
- window.SetValue(BeforeFullScreenWindowStyleProperty, style);
- //将窗口恢复到还原模式,在有标题栏的情况下最大化模式下无法全屏,
- //这里采用还原,不修改标题栏的方式
- //在退出全屏时,窗口原有的状态会恢复
- //去掉WS_THICKFRAME,在有该样式的情况下不能全屏
- //去掉WS_MAXIMIZEBOX,禁用最大化,如果最大化会退出全屏
- //去掉WS_MAXIMIZE,使窗口变成还原状态,不使用ShowWindow(hwnd, ShowWindowCommands.SW_RESTORE),避免看到窗口变成还原状态这一过程(也避免影响窗口的Visible状态)
- style &= ~(InteropValues.WindowStyles.WS_THICKFRAME | InteropValues.WindowStyles.WS_MAXIMIZEBOX | InteropValues.WindowStyles.WS_MAXIMIZE);
- InteropMethods.SetWindowLong(hwnd, InteropValues.GWL_STYLE, (IntPtr) style);
- //禁用 DWM 过渡动画 忽略返回值,若DWM关闭不做处理
- InteropMethods.DwmSetWindowAttribute(hwnd, InteropValues.DwmWindowAttribute.DWMWA_TRANSITIONS_FORCEDISABLED, 1,
- sizeof(int));
- //添加Hook,在窗口尺寸位置等要发生变化时,确保全屏
- hwndSource.AddHook(KeepFullScreenHook);
- if (InteropMethods.GetWindowRect(hwnd, out var rect))
- {
- //不能用 placement 的坐标,placement是工作区坐标,不是屏幕坐标。
- //使用窗口当前的矩形调用下设置窗口位置和尺寸的方法,让Hook来进行调整窗口位置和尺寸到全屏模式
- InteropMethods.SetWindowPos(hwnd, (IntPtr) InteropValues.HWND_TOP, rect.Left, rect.Top, rect.Width,
- rect.Height, (int) InteropValues.WindowPositionFlags.SWP_NOZORDER);
- }
- }
- }
- /// <summary>
- /// 退出全屏模式
- /// 窗口会回到进入全屏模式时保存的状态
- /// 退出全屏模式后会重新启用 DWM 过渡动画
- /// </summary>
- public static void EndFullScreen(System.Windows.Window window)
- {
- if (window == null)
- {
- throw new ArgumentNullException(nameof(window), $"{nameof(window)} 不能为 null");
- }
- //确保在全屏模式并获取之前保存的状态
- if (window.GetValue(BeforeFullScreenWindowPlacementProperty) is InteropValues.WINDOWPLACEMENT placement
- && window.GetValue(BeforeFullScreenWindowStyleProperty) is InteropValues.WindowStyles style)
- {
- var hwnd = new WindowInteropHelper(window).Handle;
- if (hwnd == IntPtr.Zero)
- {
- // 句柄为 0 只有两种情况:
- // 1. 虽然窗口已进入全屏,但窗口已被关闭;
- // 2. 窗口初始化前,在还没有调用 StartFullScreen 的前提下就调用了此方法。
- // 所以,直接 return 就好。
- return;
- }
- var hwndSource = HwndSource.FromHwnd(hwnd);
- //去除hook
- hwndSource.RemoveHook(KeepFullScreenHook);
- //恢复保存的状态
- //不要改变Style里的WS_MAXIMIZE,否则会使窗口变成最大化状态,但是尺寸不对
- //也不要设置回Style里的WS_MINIMIZE,否则会导致窗口最小化按钮显示成还原按钮
- InteropMethods.SetWindowLong(hwnd, InteropValues.GWL_STYLE,
- (IntPtr) (style & ~(InteropValues.WindowStyles.WS_MAXIMIZE | InteropValues.WindowStyles.WS_MINIMIZE)));
- if ((style & InteropValues.WindowStyles.WS_MINIMIZE) != 0)
- {
- //如果窗口进入全屏前是最小化的,这里不让窗口恢复到之前的最小化状态,而是到还原的状态。
- //大多数情况下,都不期望在退出全屏的时候,恢复到最小化。
- placement.showCmd = InteropValues.SW.RESTORE;
- }
- if ((style & InteropValues.WindowStyles.WS_MAXIMIZE) != 0)
- {
- //提前调用 ShowWindow 使窗口恢复最大化,若通过 SetWindowPlacement 最大化会导致闪烁,只靠其恢复 RestoreBounds.
- InteropMethods.ShowWindow(hwnd, InteropValues.SW.MAXIMIZE);
- }
- InteropMethods.SetWindowPlacement(hwnd, ref placement);
- if ((style & InteropValues.WindowStyles.WS_MAXIMIZE) ==
- 0) //如果窗口是最大化就不要修改WPF属性,否则会破坏RestoreBounds,且WPF窗口自身在最大化时,不会修改 Left Top Width Height 属性
- {
- if (InteropMethods.GetWindowRect(hwnd, out var rect))
- {
- //不能用 placement 的坐标,placement是工作区坐标,不是屏幕坐标。
- //确保窗口的 WPF 属性与 Win32 位置一致
- var logicalPos =
- hwndSource.CompositionTarget.TransformFromDevice.Transform(
- new Point(rect.Left, rect.Top));
- var logicalSize =
- hwndSource.CompositionTarget.TransformFromDevice.Transform(
- new Point(rect.Width, rect.Height));
- window.Left = logicalPos.X;
- window.Top = logicalPos.Y;
- window.Width = logicalSize.X;
- window.Height = logicalSize.Y;
- }
- }
- //重新启用 DWM 过渡动画 忽略返回值,若DWM关闭不做处理
- InteropMethods.DwmSetWindowAttribute(hwnd, InteropValues.DwmWindowAttribute.DWMWA_TRANSITIONS_FORCEDISABLED, 0,
- sizeof(int));
- //删除保存的状态
- window.ClearValue(BeforeFullScreenWindowPlacementProperty);
- window.ClearValue(BeforeFullScreenWindowStyleProperty);
- }
- }
- /// <summary>
- /// 确保窗口全屏的Hook
- /// 使用HandleProcessCorruptedStateExceptions,防止访问内存过程中因为一些致命异常导致程序崩溃
- /// </summary>
- [HandleProcessCorruptedStateExceptions]
- private static IntPtr KeepFullScreenHook(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
- {
- //处理WM_WINDOWPOSCHANGING消息
- const int WINDOWPOSCHANGING = 0x0046;
- if (msg == WINDOWPOSCHANGING)
- {
- try
- {
- //得到WINDOWPOS结构体
- var pos = (InteropValues.WindowPosition) Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(InteropValues.WindowPosition));
- if ((pos.Flags & InteropValues.WindowPositionFlags.SWP_NOMOVE) != 0 &&
- (pos.Flags & InteropValues.WindowPositionFlags.SWP_NOSIZE) != 0)
- {
- //既然你既不改变位置,也不改变尺寸,我就不管了...
- return IntPtr.Zero;
- }
- if (InteropMethods.IsIconic(hwnd))
- {
- // 如果在全屏期间最小化了窗口,那么忽略后续的位置调整。
- // 否则按后续逻辑,会根据窗口在 -32000 的位置,计算出错误的目标位置,然后就跳到主屏了。
- return IntPtr.Zero;
- }
- //获取窗口现在的矩形,下面用来参考计算目标矩形
- if (InteropMethods.GetWindowRect(hwnd, out var rect))
- {
- var targetRect = rect; //窗口想要变化的目标矩形
- if ((pos.Flags & InteropValues.WindowPositionFlags.SWP_NOMOVE) == 0)
- {
- //需要移动
- targetRect.Left = pos.X;
- targetRect.Top = pos.Y;
- }
- if ((pos.Flags & InteropValues.WindowPositionFlags.SWP_NOSIZE) == 0)
- {
- //要改变尺寸
- targetRect.Right = targetRect.Left + pos.Width;
- targetRect.Bottom = targetRect.Top + pos.Height;
- }
- else
- {
- //不改变尺寸
- targetRect.Right = targetRect.Left + rect.Width;
- targetRect.Bottom = targetRect.Top + rect.Height;
- }
- //使用目标矩形获取显示器信息
- var monitor = InteropMethods.MonitorFromRect(ref targetRect, InteropValues.MONITOR_DEFAULTTOPRIMARY);
- var info = new InteropValues.MONITORINFO();
- info.cbSize = (uint) Marshal.SizeOf(info);
- if (InteropMethods.GetMonitorInfo(monitor, ref info))
- {
- //基于显示器信息设置窗口尺寸位置
- pos.X = info.rcMonitor.Left;
- pos.Y = info.rcMonitor.Top;
- pos.Width = info.rcMonitor.Right - info.rcMonitor.Left;
- pos.Height = info.rcMonitor.Bottom - info.rcMonitor.Top;
- pos.Flags &= ~(InteropValues.WindowPositionFlags.SWP_NOSIZE | InteropValues.WindowPositionFlags.SWP_NOMOVE |
- InteropValues.WindowPositionFlags.SWP_NOREDRAW);
- pos.Flags |= InteropValues.WindowPositionFlags.SWP_NOCOPYBITS;
- if (rect == info.rcMonitor)
- {
- var hwndSource = HwndSource.FromHwnd(hwnd);
- if (hwndSource?.RootVisual is Window window)
- {
- //确保窗口的 WPF 属性与 Win32 位置一致,防止有逗比全屏后改 WPF 的属性,发生一些诡异的行为
- //下面这样做其实不太好,会再次触发 WM_WINDOWPOSCHANGING 来着.....但是又没有其他时机了
- // WM_WINDOWPOSCHANGED 不能用
- //(例如:在进入全屏后,修改 Left 属性,会进入 WM_WINDOWPOSCHANGING,然后在这里将消息里的结构体中的 Left 改回,
- // 使对 Left 的修改无效,那么将不会进入 WM_WINDOWPOSCHANGED,窗口尺寸正常,但窗口的 Left 属性值错误。)
- var logicalPos =
- hwndSource.CompositionTarget.TransformFromDevice.Transform(
- new Point(pos.X, pos.Y));
- var logicalSize =
- hwndSource.CompositionTarget.TransformFromDevice.Transform(
- new Point(pos.Width, pos.Height));
- window.Left = logicalPos.X;
- window.Top = logicalPos.Y;
- window.Width = logicalSize.X;
- window.Height = logicalSize.Y;
- }
- }
- //将修改后的结构体拷贝回去
- Marshal.StructureToPtr(pos, lParam, false);
- }
- }
- }
- catch
- {
- // 这里也不需要日志啥的,只是为了防止上面有逗比逻辑,在消息循环里面炸了
- }
- }
- return IntPtr.Zero;
- }
- }
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